重生边缘:Next使国产3A游戏更上一层楼,鹅厂这次放大招了!

来源:网络新闻    作者:记者    人气:    发布时间:2019-08-20    

欢迎来到“放学别走”,约架我擅长!大家好,今天又和大家见面啦!

NEXT工作室昨天在科隆游戏展的英伟达发布会上公布了3A游戏新作《重生边缘》,发售日期等其他具体信息还有待公布。

官方称《重生边缘》采用虚幻4引擎,支持英伟达最新的RTX光线追踪技术,同时引入了海量AI技术及Siren虚拟人技术。

本作由前育碧蒙特利尔工作室《孤岛惊魂5》主创亲自操刀,诸多拥有3A游戏项目制作经验的团队共同打造的高水准作品。

《重生边缘》世界观描述的是在20世纪中期,科学家发明的神经元链接芯片发生变异,人类转变成了无意识的Nano,宇宙中的Ark-Shuttle开始搜寻地面的幸存者,幸存者为了争夺逃离地球的机会展开了战斗,除了要与其他50多位玩家对抗、还要提防怪物的威胁......

国产3A离我们越来越近

此次腾讯做这款3A游戏算是迈出了一大步。明知道费劲做一款3A游戏的收入还不如搞一部《龙族幻想》圈钱来得快,还要做,明显是拿《全境封锁》投石问路,有野心。

国内能做出好的PC端的独立3A游戏就是好的开始,只要有进步就值得我们为您支持。

希望《重生边缘》是《流浪地球》而不是《上海堡垒》

虚幻4引擎让这款游戏尽可能的真实,也突出科幻类型射击游戏的魅力所在。

有网友说《重生边缘》抄袭《全境封锁》,毕竟是前育碧员工参与制作,有点全境的感觉也正常。有些同类型游戏中的常见元素类似是无可避免的,良性借鉴也无可厚非,只有不是硬生生的换皮制作都是可以接受的。

临摹别人的画作也是在为以后写生打下基础。

好的创意大家都在用,更好的全新的创意还待开发,游戏开发者也只能做到如此了。

看来鹅厂可能是被喷怕了,为了不让人看到腾讯出品就喷,NEXT可以称自己是独立工作室。

多数人都觉得目前腾讯还不具备做出独立好游戏的条件,太急功近利。希望鹅厂这次能注重质量,经验积累,口碑和开拓市场,而不是割韭菜。

你觉得这款游戏怎么样呢?欢迎留言告诉我!

想了解更多游戏资讯?赶紧关注我吧,更多精彩等着您~

打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,你说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

责任编辑:记者