LOL这是病得治!游戏中的八大常见坏习惯

来源:网络新闻    作者:记者    人气:    发布时间:2019-07-16    

前方长文预警!

思维定势(ThinkingSet),也称“惯性思维”,是由先前的活动而造成的一种对活动的特殊的心理准备状态,或活动的倾向性。在环境不变的条件下……

咳咳,扯远了。在打LOL一段时间之后,我们容易产生各种各样的“惯性思维”。而其中的一些“惯性思维”,让我们在LOL中养成了坏习惯。这些坏习惯有些非常致命,会成为阻碍我们上分的绊脚石。

在加入防御塔镀层机制之后,前期镀层的争夺成为了节奏的关键。让对面吃几层镀层就跟自己被杀了一次一样。所以许多玩家都是紧紧地抱着自己家的防御塔,哪怕自己已经残血了,哪怕对面是多人包夹也不走。

“想吃镀层?那就先从我的尸体上踏过去!”然后对面就照做了。“我从未听过这么奇怪的要求。”

事实上,这种强行守塔的现象无论是在路人局中还是比赛中都不少见,最终的结果就是买一送一,赔了塔钱又折命。

知名解说娃娃米勒曾经说过,自闭草丛是每个世界级上单的必经之路,这同样也适用于中下路。很多时候面对对方汹涌的推进节奏,或者是自己已经状态不佳无法待在塔下,懂得适当地舍弃,并和队友沟通,也许才是最好的选择。

脸探草丛几乎是所有LOL玩家,从黑铁到王者,从路人到职业选手都会犯的一个错误。

有的玩家可能会说“难道因为草丛里可能有敌人就不探草丛了吗?这不是因噎废食吗?”其实,我对于脸探草丛的定义是:“在毫无防备或者不采取预防手段就接近草丛的行为”。事实上,在探索草丛的过程中,注意一些小技巧,可以大大降低意外发生的风险。

很多召唤师技能带TP的玩家,在TP回线时,都会选择TP到兵线中间。事实上,即使放在以前,TP还可以自己打断时,这种选择也非常危险。

在昨天IG对阵VG的比赛中,Jackeylove的霞初期在下路拿到了一些优势,但是因为这波TP小兵被打残,之后不得不回家、被压刀、被压塔,初期节奏被女警完全压制。

大多数玩家会TP兵线,无非就是贪那一点上线的时间,贪几个兵的钱和经验。然而这可能会付出巨大的代价。上面的JackeyloveTP兵线的结果是只能残血回家,这已经是所有可能产生的代价中最小的了。而如果此时对方的中野就在附近,那么传送就真变成“传,送”了。

基于这点,我可以和大家分享一个平时rank时的小技巧——当打野帮忙抓死一次对面时,如果对面带的是TP,可以Ping一下信号示意打野,如果对面TP到兵线上,可以直接原地再抓一波。

射手走上/中两路,其实也不是没见过,比如提莫、奎因这种英雄基本都是拿来走单人线的,卢锡安打单人线也有奇效。

然而,有许多玩家选择射手单人线的初衷,要么是图个舒服(因为手长),要么是觉得一定能把对面压死(也因为手长)。然后,路人局中就出现了各种奇奇怪怪的选择,上单德莱文、上单女警、中单VN(@李相赫)……

所以这里根本不用花长篇大论去阐述ADC究竟适不适合走单人线。因为路人局中那些拿ADC走单人线然后被打爆的,90%不是因为英雄本身的问题,而是因为那个玩家思想出了问题。3级前压得贼开心,3级后大部分沦为对手的提款机,然后打字喷打野不抓,甚至挂机,这种玩家我见得多了……

不说别人,我以前玩LOL的时候也有这种心态。对面打野来得比自家打野多,我崩线了就是因为自家打野菜。

著名的世界第一上单Khan,汉子哥曾经说过,上路如果打不过对面,很大程度上是打野的锅。诚然,在现在rank局双方实力差距不大的环境下(排除演员/玻璃心等因素),打野对边线的投资会很大程度影响边线的压制力。

但是,如果每条线都需要打野帮忙,打野自己也会分身乏术,更何况每个打野英雄的节奏点不同。对于一个梦魇打野,难道指望他像盲僧蜘蛛一样前期三路抓么?

拿上单这条线举例,如果选到对线不好打的英雄,被压刀、被单杀都是非常正常的事情。然而如果持续不断地被单杀,或者对线被压了四五十刀这种,那就只能证明自己菜。但是我见过不少的玩家,在线上已经玩不下去的情况下还在不断呼叫打野,然后,“上野联动,一死一送。”

这种现象经常发生在优势方。至于为什么?不为什么。这种亏了就一定要赚回来的心态,和前面第1条坏习惯“抱着防御塔去死”有着相似之处。

笔者打过的大多数逆风翻盘或者优势被翻的局,都是基于“葫芦娃救爷爷”这一现象引发的蝴蝶效应。而蝴蝶效应的影响在现在的LOL游戏中难以估量,具体的例子相信大家看看比赛就能感受到了。

还是以上单这条线为例子。在笔者前段时间还在打低端局的时候,有时能够把对面上路单杀几次,或者压刀,吃塔皮。对面上路这时基本处于崩盘的状态。然后笔者观察到一个非常有趣的现象——这些崩线的上单大部分会莫名其妙地跑去中路,然后和中单一起吃兵线,然后推线进塔,然后强行越塔,然后送命……

游走是为了扩大队伍优势,滚起节奏雪球,帮助劣势线。

而标题中提到的“强行游走”,是通过游走来填补自己的坑,追回自己落后的经济。这种现象,以黄金分段以下的上路最为明显——对线打不过了,就跑去中路“支援”,越塔强杀,然后在队友一脸懵逼的情况下送人头,一番争吵之后又只能乖乖回上路补线,或者干脆直接挂机不玩。

对线陷入劣势,如何追回落后的经济?在LOL中,有一条原则——“等差发育”。大家是不是没听过?没错,这是笔者自己编的一条原则。

仍然是以上路为例,10分钟对面补兵100,自己补兵50,是不是很绝望?别急,只要你肯偷发育,20分钟时对面补兵200,自己补兵150。这样看起来是不是舒服了很多?30分钟时对面补兵300,自己补兵250。这样看起来是不是差距没那么大了?

可能有玩家会说,对面拿到优势就推塔滚雪球,哪里会给你那么多时间发育发育?这里引用一个非常好的例子,那就是LPL春季赛季后赛,SDGvsEDG的第一局。

比赛时间10分钟,上单蛇女补刀103,天使补刀47。天使还死了2次。单从这个战绩来看,天使完全处于崩线没法玩的状态。

比赛时间20分钟,蛇女补刀194,天使补刀131。两边还是差了63个补刀。

比赛时间30分钟,此时蛇女补刀277,天使补刀241。Ray的天使自始自终一直在尽全力偷发育,此时补刀差距仅为36,而且装备上也和蛇女有叫板的资本。

比赛时间35分钟,天使的补刀和经济实现反超,身上已经有了赏金。可惜这一局因为EDG的冲动rua大龙而葬送了比赛,否则Ray将会为大家展示一个教科书级别的偷发育天使。

在大部分情况下,追回落后的经济,更加需要自己补好每一个能补的小兵(不要漏炮车),适当地刷刷野怪,并积极与队友沟通(不是争辩,是沟通)。

人类是争强好胜的动物,尤其是在打游戏的时候。比如,某一位“大神”玩家在打LOL时陷入劣势,他可能会怎么做?

可能他会按下Tab键,打开战绩面板,找到战绩最差的那个队友,然后开始疯狂嘴炮。如果“大神”玩的是AD/辅助位,他大概率会把矛头指向和自己走一条线的队友。

游戏在糟糕的氛围中结束了,然后“大神”重新开一把游戏,然后还是一样的不顺,然后还是一样地对某几个队友一顿狂喷……

试想一下,这位“大神”因为指责队友而收获了什么呢?他收获了一团撒不完的怒火,收获了踩在别人头上的优越感,收获了一场“与他无关”的失败。除此之外,他一无所有。

笔者永远忘不了LCK春季赛,Faker在夺冠后接受采访时热泪盈眶的一幕。“本来去年我应该带领之前的队友来到这个舞台,但是没能带他们走过这个路程,觉得对不起这些人。”

著名的心理学家卡耐基曾经说过,如果你不能确定,你在55%以上的时候是对的,那你便没有指责他人的资格。

在我们正准备指责队友的过错之前,可以多想一想,这把我是不是也要背锅?我的技能释放是否不精准?我的节奏是否出现了问题?我是否没有和队友沟通好?也许在这之后,我们便不会再产生这种拿队友撒气的念头了。

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责任编辑:记者